Posle osam godina rada na njenom razvoju, igra Cyberpunk 2077 je konačno lansirana 10. decembra. CD Projekt rekao je da su samo prednarudžbine igre dovoljne da se vrate troškovi njenog razvoja i marketinga.
Upravni odbor CD Projekt, sa sedištem u Varšavi, objavio je da procenjene licencne naknade za potraživanja od kompanije u vezi sa prodajom igre Cyberpunk 2077 u pretprodaji u celoj digitalnoj distribuciji. Navod potiče iz „trenutnog izveštaja br. 65/2020“ i približno je korporativno zvučan kao što biste očekivali od dokumenta sa tim naslovom.
Porudžbine su premašile zbir sledećeg: ukupni troškovi razvoja igre, kao i marketinške i promotivne troškove igre.
Nije iznenađujuće što je Cyberpunk 2077 veliki prodajni uspeh.
CD Projekt je ranije ovog meseca rekao da su prednarudžbine za Cyberpunk 2077 znatno veće od The Witcher 3: Wild Hunt.
Pre par dana je ova igra već bila naručena oko osam miliona.
Takođe, privukla je više od milion igrača na Steam-u kada je lansiran, postavivši novi rekord u igri za jednog igrača.
Pitanje koje većinu zanima je koliko je zapravo koštalo stvaranje i stavljanje na tržište igre Cyberpunk 2077? CD Projekt nije javno objavio cifre, ali njegova prezentacija zarade u trećem kvartalu 2020. navela je ‘razvojne troškove’ od oko $111 miliona.
Studio je takođe putem svog Twitter naloga za odnose sa investitorima rekao da su prihodi samo od Steam-a premašili $50 miliona više od dve nedelje pre objavljivanja.
Više informacija možete naći ovde.
IZVOR: PC GAMER FOTO: NOTEBOOKCHECK