Epic Games Store svake nedelje poklanja besplatne igre – često i one dobre – a ipak kompanija nikada nije, sve do sada, objasnila kako je uspela da razdeli 749 miliona primeraka, bez da bankrotira.
Nova dokumenta, objavljena u okviru pravnog postupka Epic-a i Apple-a, sada i to otkrivaju.
Nova dokumenta koja su dospela u javnost, u kojima je kompanija Epic Games tužila Apple-a zbog visokih provizija koje uzima i restrikcija u izboru načina plaćanja u aplikacijama na App Store-u, objavljena su prošle nedelje, a između njih i niza tvitova izvršnog direktora Epic-a Tima Sweeney-a, najbolje vidimo kako kompanija nije tek tako bacila milijarde dolara.
Prema Appleovom dokumentu o „predloženim činjeničnim nalazima“, Epic gubi novac – stotine miliona dolara koje plaća razvojnim timovima da daju svoje igre i stalno nude nove, kako bi se igrači vratili. Taj novac takođe pokriva zloglasne Epic-ove ekskluzive, tako da nije jasno koliko novca je potrošeno samo na besplatnim igrama.
Epic Games Store ovde gubi mnogo manji deo od milijarde dolara kako se inicijalno mislilo – čini se oko $330 miliona. Prema izveštaju kompanije Apple „navodi se da je Epic samo za 2020. godinu potrošio više od $444 miliona.“
Međutim, ta oba broja su daleko manja od maloprodajne vrednosti tih igara: 17,5 milijardi dolara, ako računate na osnovu donjeg grafikona izvršnog direktora Epic-a Tima Sveeney-a.
Kako se plaća samo delić milijarde i za ekskluzivu i da bi igre bile besplatne za korisnike, koliko bi samo igre, koštale milijardi dolara, da se plaćaju po punoj ceni? Sweeney je 10. aprila otkrio da Epic zapravo uopšte ne plaća naknadu po igri, a još manje pun iznos igre: „Naše besplatne igre koje poklanjamo korisnicima, dogovaramo sa razvojnim timovima gde im plaćamo dogovoreni iznos u dolarima, a ne po kopiji, rekao je Sweeney.“
IZVOR: B92 I FOTO: PROFIMEDIA